Sevrath
Daftar uji tertutupKabar pertama dari Mtavari sudah bisa kamu putar lewat , dengan abu Ushkhvani yang masih turun di latar belakangnya.
Bentrokan pertama
Dua tahun lalu raja Mtavari mengirim dua Hostborn ke lembah Ushkhvani untuk menundukkan keluarga menara yang menolak menyerahkan anak lelaki mereka kepada garda, tetapi sebelum ada satu pemberontak pun yang menyerah, Ironmantle dan Rimehawk sudah saling menghantam di langit lembah.
Sampai sekarang belum ada yang bisa memastikan roh mana yang menyerang lebih dulu. Pemegang Rimehawk tewas di tempat, rohnya pindah ke tubuh seorang gadis yang belum genap dewasa, dan Lado Mchedlidze turun dari lereng dengan tangan kiri terbakar sampai ke pergelangan.
Istana sempat memanggilnya ksatria yang selamat dari bentrokan pertama, lalu beberapa bulan kemudian memanggilnya pengkhianat. Abu dari langit Ushkhvani belum berhenti turun sejak hari itu.
Lima pintu menara
Menara keluarga di lembah tinggi hanya punya satu pintu sempit di lantai dua, dan tamu baru boleh masuk setelah dipanggil dari dalam.
Kronik yang belum ditutup
Lado Mchedlidze dulu berdiri di barisan depan garda kerajaan, dan kini namanya dipaku di gerbang kota sebagai orang yang membalikkan roh di dalam tubuhnya melawan raja yang memeliharanya.
Ia naik ke lembah tinggi, tempat menara batu keluarga berdiri berdempetan di lereng dan satu keluarga menjaga satu menara selama ratusan tahun. Di sana ia mengetuk pintu Ketevan Natadze dan meminta tempat tidur untuk satu musim. Ketevan tidak bertanya apa-apa.
Sevrath bercerita dalam tiga bab yang berlangsung di tempat berbeda, dengan party tiga orang yang berganti menurut siapa yang masih mau berjalan di samping Lado. Perjalanannya kira-kira 48 jam, giliran demi giliran, sampai kamu tahu apa yang sebenarnya terjadi di atas Ushkhvani.
Menara yang menutup pintunya
Hostborn
Kerajaan Mtavari punya enam Hostborn, manusia yang tubuhnya dipakai sebagai wadah roh pemanggilan raksasa, dan istana memperlakukan mereka seperti meriam yang kebetulan bisa bicara dan perlu diberi makan. Lado adalah salah satunya.
Di luar perang, seorang Hostborn makan dan menua seperti orang lain. Saat roh di dalamnya dibangunkan, tubuh itu tumbuh menjadi makhluk setinggi menara, dan seluruh medan perang ikut berganti ukuran.
Hostborn Shift
Dalam pertarungan giliran, Lado bisa menyerahkan tubuhnya kepada Ironmantle selama tiga giliran. Layar lalu pindah ke skala raksasa, barisan garda menyusut jadi titik di halaman menara, dan satu ayunan Ironmantle mengenai seluruh barisan lawan sekaligus.
Dua pendampingnya tetap bertarung di skala manusia di antara kaki raksasa itu, jadi dalam satu putaran kamu mengatur dua medan yang ukurannya berbeda jauh. Setelah giliran ketiga Lado kembali ke tubuhnya, tidak bisa bergerak selama satu giliran, dan bekas bakar di tangan kirinya merambat sedikit lebih jauh ke lengan.
Enam roh pemanggilan
Roh-roh ini lebih tua daripada kerajaan, dan nama yang dipakai istana untuk mereka hanyalah nama yang paling gampang diteriakkan di medan perang. Lima di antaranya tercatat lengkap di arsip garda, sedangkan yang keenam baru terlihat sebagai bayangan di balik awan abu. Istana belum berani menamainya.
Ironmantle
Lembah Ushkhvani
Lembah tinggi Mtavari tidak punya kota besar, hanya desa-desa menara batu, satu menara untuk satu keluarga, dibangun untuk bertahan dari longsor, perampok, dan dendam tetangga yang diwariskan tiga generasi.
Empat belas menara pos jaga di lembah Ushkhvani. Tiga yang berwarna bara bisa direbut sejak bab pertama, sisanya terbuka mengikuti peta Eka.
Empat belas menara
Setelah bentrokan pertama, garda kerajaan merebut empat belas menara keluarga dan menjadikannya pos jaga. Setiap menara yang direbut kembali membuka jalur baru di peta Eka dan menjadi tempat party beristirahat. Keluarga yang dulu tinggal di sana, dan sudah dua tahun tidur di gua, ikut pulang.
Kamu tidak wajib merebut semuanya. Lembah akan mengingat menara mana yang kamu biarkan tetap dijaga garda, dan bab ketiga berjalan dengan cara yang berbeda menurut berapa banyak pintu yang sudah kamu buka kembali untuk keluarganya.
Trailer pengumuman
Rekaman pertama dari Sevrath memperlihatkan Lado di jalan setapak menuju desa menara yang separuh runtuh, dan bayangan Ironmantle menunggu di dalam awan abu di atasnya.
Daftar uji tertutup
Uji tertutup Sevrath dibuka bertahap untuk PS5 dan PC, dimulai dari bab pertama dan dua menara pertama di lereng barat Ushkhvani.
Kami mencari pemain yang sabar dengan pertarungan giliran dan mau menuliskan bagian mana yang terasa terlalu berat, karena tujuan uji ini adalah menyetel tempo pertarungan sebelum peluncuran. Undangan dikirim lewat email per gelombang, dan pendaftaranmu bisa dibatalkan kapan saja lewat tautan di email itu.




